The move2move app is an innovative tool optimized for group dance, choreography, musicals, and all activities where multiple people perform together on stage. With this app, you can easily handle the most important and complex aspects of the performance preparation process: formation design and movement arrangement.

 

Easily design movement formations for group dance and stage performances

Create blocking for dance & stage easily


 

 

 

 

 

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movemove 앱 을 소개합니다.  (0) 2024.05.15
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movemove (#무브무브) 앱은 단체 군무, 댄스, 뮤지컬 및 여러 사람이 함께 무대에서 공연하는 모든 활동에 최적화된 혁신적인 도구입니다. 이 앱을 사용하면 공연 준비 과정에서 가장 중요하면서도 복잡한 부분인 대형 구성과 동선 디자인을 손쉽게 할 수 있습니다.
프로젝트를 시작할 때, 사용자는 공연에 참여하는 멤버들을 추가할 수 있습니다. 각 멤버는 고유한 아이콘으로 표시되며, 이를 무대 위에 자유롭게 배치할 수 있습니다. 멤버의 수나 위치를 변경하는 것도 간단한 드래그 앤 드롭으로 가능합니다.
공연의 시간적 흐름에 따른 동선 변화를 구현하기 위해, movemove 앱에서는 '페이즈'라는 개념을 도입했습니다. 각 페이즈는 공연의 한 장면 또는 한 부분을 나타내며, 사용자는 페이즈마다 멤버들의 위치를 개별적으로 조정할 수 있습니다. 이를 통해 복잡한 군무나 대형 변화도 쉽게 구성할 수 있습니다.
음악은 공연에서 빼놓을 수 없는 요소입니다. movemove 앱에서는 음악 파일을 직접 로드하여 프로젝트에 연결할 수 있습니다. 음악이 재생되는 동안, 설정한 동선에 따라 멤버들의 아이콘이 자동으로 움직입니다. 이를 통해 실제 공연을 하기 전에 전체 쇼를 미리 시뮬레이션 해볼 수 있습니다.
프로젝트를 저장하고 불러오는 것도 쉽습니다. 모든 프로젝트는 로컬에 안전하게 저장되므로, 언제든지 이전 작업을 이어갈 수 있습니다. 또한, 완성된 프로젝트를 다른 사람과 공유하여 협업할 수도 있습니다.
movemove 앱의 직관적이고 사용자 친화적인 인터페이스는 누구나 쉽게 배우고 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 이 앱을 사용하면 공연 준비에 드는 시간과 노력을 대폭 줄일 수 있습니다. 또한, 아이디어를 시각화하고 실험해볼 수 있어 더 창의적이고 완성도 높은 공연을 만들어낼 수 있습니다.
군무, 댄스, 뮤지컬 등 다양한 장르의 공연에 참여하는 모든 사람에게 movemove 앱은 필수적인 도구가 될 것입니다. 지금 바로 movemove를 다운로드하고, 더 쉽고 효율적인 방법으로 공연을 준비해보세요.

 

아래 링크를 클릭하여 앱을 다운로드 받을 수 있습니다.

 

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ccassak.movemove&hl=ko&gl=US

 

movemove #무브무브 #뭅뭅 #안무동선 #대형짜기 - Google Play 앱

단체 군무, 댄스, 무대 활동을 위한 직관적인 동선 디자인 및 구성 앱 #무브무브 #뭅뭅 #안무동선 #대형짜기 #동선짜기 #movmov

play.google.com

 

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move2move - App User Manual  (1) 2024.05.16
move2move 사용 설명서  (0) 2024.05.14

move2move 앱은 단체 군무, 댄스 및 여러 사람이 무대를 사용하는 활동에 최적화된 도구입니다.
앱을 통해 사용자는 손쉽게 대형을 구성하고, 멤버들의 동선을 디자인하고 음악과 함께 전체 쇼를 감상할 수 있습니다.
완성된 프로젝트는 언제든지 불러와 수정 및 재사용할 수 있습니다.
move2move 앱은 직관적인 인터페이스와 강력한 기능으로 단체 공연 준비 과정을 획기적으로 간소화합니다.

 

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move2move - App User Manual  (1) 2024.05.16
movemove 앱 을 소개합니다.  (0) 2024.05.15

1>***.obj : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 _vsnprintf_s
1>***.obj : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 sscanf_s

 

위와 같은 에러를 만났다면, 아래와 같이 처리 해보시기 바랍니다.

 

기존 낮은버전의 VisualStudio 에서 생성한 프로젝트를 높은 버전의 VisualStudio 에서 열어서 컴파일할때,

ex) vc2010 또는 vc2015 에서 생성한 프로젝트를 vc2022 에서 열어서 빌드할경우 위와 같은 에러 메세지를 출력

 

프로젝트 속성 페이지를 열어 링커 > 입력 > 추가종속성에 

legacy_stdio_definitions.lib 를 추가

 

 

 

 

1>"zwnmsd.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다.
========== 모두 다시 빌드: 1 성공, 0 실패, 0 건너뛰기 ==========
========== 다시 빌드이(가) 오전 10:52에 완료되었으며, 17.992 초이(가) 걸림 ==========

 

정상적으로 컴파일이 되는 것을 확인.

랩터의 일격 + 살쾡이의 이빨
#showtooltip  랩터의 일격
/cast !랩터의 일격
/castrandom 살쾡이의 이빨, 역습
/startattack

 

야수 있으면 치료 없으면 부르기
#showtooltip
/시전 [nopet] 야수 부르기; [pet] 동물 치료

 

징표 + 펫 공격 + 속사
/showtooltip 사냥꾼의 징표
/소환수공격
/시전 사냥꾼의 징표
/cast 속사

 

독사쐐기 + 자동사격
#showtooltip 독사 쐐기
/castsequence reset=15/target 독사 쐐기
/cast 속사
/시전 !자동 사격

 

누를때 마다 매의상, 치타의상 번갈아가면서
/연속시전 매의 상, 치타의 상

 

죽은척하기 + 얼음의덫
#showtooltips 죽은척하기
/소환수따르기
/stopcasting
/cast 죽은척하기
/cast 얼음의 덫

 

전태일때 도발의 일격, 방태일때 도발
#showtooltip
/시전 [stance:1]도발의 일격;[stance:2]도발
/공격시작 

 

방태전환 후 방패막기
/시전  [stance:1] 방어 태세
/시전 방패 막기
/공격시작

 

전태전환 후 보복
#showtooltip 보복
/시전  [stance:2] 전투 태세
/시전 보복

 

전태이면 제압 방태이면 복수
#showtooltip 
/시전 [stance:1]제압;[stance:2]복수
/공격시작

 

전태전환 후 무력화
#showtooltip 무력화
/시전  [stance:2] 전투 태세
/시전 무력화
/공격시작

 

징표찍기
/매크로중지 [noharm]
/run S=SetRaidTarget;t="mouseover"if not UnitExists(t)then t="target"end;if UnitExists(t)then if IsAltKeyDown()then S(t,0)else S(t,1)end;end

 

제압복수 쓸수 있으면 먼저 사용하고 영격
#showtooltip 영웅의 일격
/내리기
/시전 [stance:1]제압;[stance:2]복수
/시전 영웅의 일격
/startattack

 

피분과 전투외침 연속 시전
#showtooltip
/연속시전 reset=5 피의 분노, 전투의 외침

 

전태가 아닐때 전태 전환 후 돌진
#showtooltip 돌진
/시전 [nostance:1] 전투 태세
/시전 돌진
/공격시작

 

방태전환 후 방패가격
/시전  [stance:1] 방어 태세
/시전 방패 가격
/공격시작

 

활/총 사용하여 폴링 전투 시작 
#showtooltip
/매크로중지 [noharm][dead]
/시전 [stance:0/1/2/3]
/시전 [equipped:활]활 발사; [equipped:총]총 발사;[equipped:활]활 발사;투척
/script SetRaidTarget("target", 8)
/p >>[%t]<<<
/공격시작

 

차단 ( 방패착용시 방태전환 후 방패가격, 아닐경우 광폭전환 후 자루 공격)
#showtooltip 방패 가격
/cast [equipped:방패, nostance:3] 방패 가격; [noequipped:방패, nostance:3] 광폭 태세; [stance:3] 자루 공격

 

강제 봉쇄 사용
#showtooltip 봉쇄
/시전 피의 분노
/시전 광폭 태세
/시전 봉쇄
/공격시작

 

강제 소용돌이 사용
#showtooltip 소용돌이
/시전 광폭 태세
/시전 소용돌이
/공격시작

 

방태일때 방패가격, 그외는 광폭전환 후 자루공격
#showtooltip 방패 가격
/시전 [stance:2] 방패 가격; 광폭 태세
/시전 자루 공격

 

방패착용시 방태 전환 후 방패가격, 방패미착용시 광태 전환후 자루공격
#showtooltip 방패 가격
/시전 [equipped:방패] 방어 태세; 광폭 태세
/시전 [equipped:방패] 방패 가격;자루 공격

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